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Lista de Recetas de Elaboración de Seguidores en Fade to Silence

Fade to Silence continua en Acceso Temprano, y el juego, aunque no está completo posee suficiente contenido para pasar un buen rato. Jugarás como Ash, un líder que está explorando las tierras congeladas en busca de suministros para sobrevivir. La elaboración es uno de los elementos cruciales del juego, pues mediante la elaboración puedes construir armas, munición, ropas, entre otros objetos. Sin elaborar es imposible sobrevivir en el juego. Dependiendo de las circunstancias, tendrás que recolectar madera y sentarte cerca del fuego para recuperarte.

Como líder tendrás que encontrar seguidores, cada uno de ellos tendrán diferentes habilidades que te ayudarán a lo largo del juego. A continuación, te mostraremos las recetas para elaborar diferentes objetos mientras juegas en el acceso temprano de Fade to Silence.

Lista de Recetas de Seguidores en Fade to Silence

Choza de Construcción

Arco de Caza

Un arco apropiado con decente puntería y peso. Con la munición adecuada podrás eliminar un reno de una sola flecha.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 2 unidades de MADERA ARTESANAL (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 2 unidades de CORDÓN DE CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)

 

Flechas de Caza (20 por lote)

Munición para tu arco.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 1 unidad de MADERA ARTESANAL (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 20 unidades de PUNTA DE FLECHA DE COBRE (Elaborado en la Forja con Metalistería)

 

Forro de Piel

Una mejora a tu ropa que te permitirá sobrevivir más tiempo en las tierras heladas.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 6 unidades de FUR (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 6 unidades de FIBRA (Elaborado en cualquier lugar por el jugador)

 

Cartera de Cuero

Una mejora para que puedas llevar muchos más objetos sin perder movilidad.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 3 unidades de CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 3 unidades de FIBRA (Elaborado en cualquier lugar por el jugador)

 

Cordón de Cuero (1 por lote)

Diseñado para resistir y durar.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 1 unidad de CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)

 

Cuero (1 por lote)

Cortado, curado y cocido por un artesano experto. Si tan solo no oliera como una mofeta muerta…

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 3 unidades de RESTOS PRÍSTINOS (Cosechado al cazar renos)

 

Piel (1 por lote)

Raspada y cocida por un artesano experto. Todavía huele a muerte.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 3 unidades de RESTOS PRÍSTINOS (Cosechado al cazar renos)

 

Piel Imbuida (1 por lote)

(No se puede elaborar aún.) Raspada y cocida por un artesano experto. Suave y cálido, se contrae al contacto y te envuelve en una caricia eterno.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 3 unidades de RESTOS IMBUIDOS (Aún no puede ser encontrado)

 

Madera Artesanal (1 por lote)

Cortada, empalmada y pulida por un artesano experto.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 5 unidades de madera Prístinas

 

Madera (1 por lote)

Cortada y empalmada por un artesano experto.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 5 unidades de MADERA PRÍSTINAS (Recolecta; también Cosechado al talar árboles

Cabaña Medicinal

Restos Manchados Procesados

Provee 1 unidad de RESTOS PRÍSTINOS y 3 unidades de CARNE CRUDA por lote.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Caza
  • 5 unidades de RESTOS MANCHADOS (Cosechado al cazar renos)

 

Restos Retorcidos Procesados

(Aún no se pueden encontrar.) Provee 1 unidad de ESENCIA LIMPIADA, 1 unidad de RESTOS IMBUIDOS, 2 unidades de RESTOS PRÍSTINOS y 6 unidades de CARNE CRUD por lote.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Caza
  • 5 unidades de RESTOS RETORCIDOS (Cosechado al cazar renos)

 

Madera Manchada Procesada

Provee 1 unidad de MADERA PRÍSTINAS y 5 unidades de LEÑA por lote.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Tala de Árbol
  • 15 unidades de MADERA MANCHADA (Cosechado al talar árboles)

 

Madera Retorcida Procesada

(La Madera Retorcida Aún no se pueden encontrar.) Provee 1 unidad de ESENCIA LIMPIADA, 1 unidad de MADERA IMBUIDA, 5 unidades de MADERA PRÍSTINAS y 10 unidades de LEÑA por lote

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Tala de Árbol
  • 15 unidades de MADERA RETORCIDA (Cosechado al talar árboles)

 

Esencia Eldritch (1 por lote)

Una astilla turbia del poder del Eclipse. Úsalo con precaución.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 100 unidades de MADERA MACHADA
  • 25 unidades de RESTOS MANCHADOS

 

Bálsamo de Eldritch (3 por lote)

Una pequeña cantidad del poder del Eclipse, domado y diluido, es suficiente para mejorar drásticamente las propiedades curativas de bloodhaw. Puede que te brote un tentáculo o dos a largo plazo, y eso es un buen problema.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 6 unidades de BLOODHAW (Recolecta)
  • 1 unidad de GRUBROOT (Recolecta)
  • 1 unidad de ESENCIA LIMPIADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo con Ocultismo)

 

Remedio de Eldritch (3 por lote)

Una pizca del poder del Eclipse trabajando en concierto con su antagonista, el Blightbane. Una verdadera panacea para lo que sea que pueda hacerte daño. Los efectos a largo plazo son actualmente desconocidos. Buena suerte.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 6 unidades de BLIGHTBANE (Recolecta)
  • 1 unidad de GRUBROOT (Recolecta)
  • 1 unidad de ESENCIA LIMPIADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo con Ocultismo)

Forja

Espada de Cobre

Esta es la primera arma que merece su designación. Mientras que el metal blando la acerca más a una maza que a una espada adecuada, todavía debe ser capaz de atravesar ramas de madera y carne muerta.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 3 LINGOTE DE COBRES (Elaborado en la Forja con Metalistería)
  • 1 unidad de CORDÓN DE CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)

 

Espada de Hierro

Un arma que corta incluso la madera y el hueso más resistentes sin doblarse ni romperse.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 3 LINGOTE DE HIERROS (Elaborado en la Forja con Metalistería)
  • 1 unidad de CORDÓN DE CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)

 

Hacha de Tala de Cobre

(¡Actualmente solo es una actualización de daño!) Si bien es suave e incapaz de sostener un borde, esta hacha de cobre no se romperá cuando intentes cortar un árbol limpio y parcialmente petrificado.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 1 LINGOTE DE COBRE (Elaborado en la Forja con Metalistería)
  • 1 unidad de MADERA ARTESANAL (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 1 unidad de CORDÓN DE CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)

 

Hacha de Tala Imbuida

(No se puede elaborar aún.) Con su hoja afilada y su cuchilla endurecida, el hacha de tala imbuida reduce drásticamente el tiempo que tus seguidores podrán cosechar y procesar madera, incluso de árboles limpios.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 1 LINGOTE DE HIERRO (Elaborado en la Forja con Metalistería)
  • 1 unidad de MADERA ARTESANAL IMBUIDA (Elaborado en el Taller con Bushcrafting)
  • 1 unidad de ESENCIA PURIFICADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo con Ocultismo)

 

Pico de Minar

Ensamblado por un profesional y lo suficientemente robusto como para extraer el blando y quebradizo mineral de calcocita, que luego podrás fundir en cobre.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 3 unidades de SALVAMENTO (Recolecta)
  • 1 unidad de MADERA ARTESANAL (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 1 unidad de CORDÓN DE CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)

 

Pico de Minar Imbuido

(No se puede elaborar aún.) Imbuido de esencia, incluso una punta de cobre es lo suficientemente duradera para extraer depósitos de mineral de hierro.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 2 LINGOTE DE COBRES (Elaborado en la Forja con Metalistería)
  • 1 unidad de MADERA ARTESANAL IMBUIDA (Elaborado en el Taller con Bushcrafting)
  • 1 unidad de ESENCIA PURIFICADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo con Ocultismo)

 

Placa de Cobre

Placas de cobre con forma personalizada tejidas en tu ropa. Ofrecen una protección sustancial en una pelea.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 6 LINGOTE DE COBRES (Elaborado en la Forja con Metalistería)
  • 6 unidades de CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 6 unidades de FIBRA (Elaborado en cualquier lugar por el jugador)

 

Placa de Hierro

La mejor protección disponible contra los golpes de enemigos.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 6 LINGOTE DE HIERROS (Elaborado en la Forja con Metalistería)
  • 6 unidades de CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 6 unidades de FIBRA (Elaborado en cualquier lugar por el jugador)

 

Lingote de Cobre (1 por lote)

Fundido en un lingote por un experto metalista. Un material útil para armas, armaduras y elaboración avanzada.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 10 unidades de MINERAL DE COBRE (Minado en vetas de mineral)

 

Lingote de Hierro (1 por lote)

Fundido en un lingote por un experto metalista. El mejor metal que obtendrás en este mundo agonizante.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 10 unidades de MINERAL DE HIERRO (Minado en vetas de mineral)

 

Punta de Flecha de Cobre (100 por lote)

Si bien es suave en comparación con el hierro, esta punta de flecha de cobre sigue siendo una gran mejora sobre puntos de madera frágiles endurecidos con fuego.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 1 LINGOTE DE COBRE (Elaborado en la Forja con Metalistería)

 

Punta de Flecha de Hierro (100 por lote)

Versión mejorada de la punta de flecha de cobre, con una mayor dureza, mayor daño.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 1 LINGOTE DE HIERRO (Elaborado en la Forja con Metalistería)

Clavos de Cobre (50 por lote)

Demasiado suave para la construcción pesada, pero funciona muy bien para atar cosas junto con fibras de grubroot.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 1 LINGOTE DE COBRE (Elaborado en la Forja con Metalistería)

 

Remaches de Hierro (100 por lote)

Con esto podrás juntar cosas más pesadas que con los clavos de cobre.

 

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 1 LINGOTE DE HIERRO (Elaborado en la Forja con Metalistería)

Taller

Arco de Guerra

Este arco pesado es un arma mortal y lo suficientemente potente como para marcar la diferencia incluso en combate.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 2 unidades de MADERA ARTESANAL IMBUIDA (Elaborado en el Taller con Bushcrafting)
  • 2 unidades de CORDÓN DE CUERO (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 4 unidades de REMACHES DE HIERRO (Elaborado en la Forja con Metalistería)

 

Flechas de Guerra (20 por lote)

El esfuerzo involucrado en hacer esta munición mortal vale la pena. Se usa mejor para combatir en combinación con un arco de guerra.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 1 unidad de MADERA ARTESANAL (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 20 unidades de PUNTA DE FLECHA DE HIERRO (Elaborado en la Forja con Metalistería)

 

Forro de Piel Imbuida

(No se puede elaborar aún.) Hecho de piel sueva y cálida. Si sientes como si estuviera abrazando todo tu cuerpo, es porque así es.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 6 unidades de PIEL IMBUIDA (Elaborado en el Taller con Bushcrafting)
  • 6 unidades de FIBRA (Elaborado en cualquier lugar por el jugador)
  • 1 unidad de ESENCIA PURIFICADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo con Ocultismo)

 

Mochila Imbuida

(No se puede elaborar aún.) Hecha de piel rugosa la cual solía ser la esencia de Eclipse, esta mochila es realmente más grande por dentro y mantiene el contenido más ligero de lo que debería ser.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 6 unidades de CUERO IMBUIDO (Elaborado en el Taller con Bushcrafting)
  • 6 unidades de FIBRA (Elaborado en cualquier lugar por el jugador)
  • 1 unidad de ESENCIA PURIFICADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo con Ocultismo)

 

Marco de Ballesta Empalador (1 por lote)

Un marco robusto para sostener una pica cuidadosamente mutilada, y un conjunto intrincado de controles para ser incrustado a lo largo de su espina dorsal.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 4 unidades de MADERA ARTESANAL (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 50 unidades de PARTES DE COBRE (Elaborado en el Taller con Metalistería)

 

Marco de Mortero Escupidor (1 por lote)

Si bien el proceso es similar a esclavizar a un empalador, los escupidores son más volátiles y requieren una delicadeza adicional para operar de manera segura.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 4 unidades de MADERA ARTESANAL IMBUIDA (Elaborado en la Choza de Construcción con Bushcrafting)
  • 50 unidades de PARTES DE COBRE (Elaborado en el Taller con Metalistería)

 

Cuero Imbuido (1 por lote)

(No se puede elaborar aún.) Cortado, curado y cocido por un artesano experto. Cálido al tacto, se siente como una segunda piel… y lo es.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 3 unidades de RESTOS IMBUIDOS (Aún no puede ser encontrado)

 

Partes de Cobre (10 por lote)

Engranajes, resortes, cremalleras, piñones y todo lo demás que necesitas para maquinaria compleja.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Metalistería
  • 1 LINGOTE DE COBRE (Elaborado en la Forja con Metalistería)

 

Madera Artesanal Imbuida (1 por lote)

(No se puede elaborar aún.) Cortado, empalmado y pulido de madera imbuida por un artesano experto. Tanto duro como flexible, este material sobrenatural se siente cálido y vivo al tacto.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 2 unidades de MADERA IMBUIDA (Aún no puede ser encontrado)

 

Madera Imbuida (1 por lote)

(No se puede elaborar aún.) Cortado, empalmado y pulido de madera imbuida por un artesano experto. Los tablones hechos con este material son livianos y duros como la piedra.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Bushcrafting
  • 2 unidades de MADERA IMBUIDA (Aún no puede ser encontrado)

Laboratorio de Ocultismo

Ungüento Milagroso (1 por lote)

La aplicación de este ungüento sobrenatural inmediatamente repara la carne y teje los huesos rotos. El proceso de curación es lo suficientemente rápido como para marcar la diferencia durante el combate.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 12 unidades de BLOODHAW (Recolecta)
  • 1 unidad de GRUBROOT (Recolecta)
  • 1 unidad de ESENCIA PURIFICADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo)

 

Panacea Milagrosa (1 por lote)

Ingerir esta panacea sobrenatural purga inmediatamente el cuerpo de corrupción y lo envuelve en una gentil calidez. El proceso curativo es lo suficientemente rápido como para eliminar los efectos de la privación sin necesidad de descansar.

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 12 unidades de BLIGHTBANE (Recolecta)
  • 1 unidad de GRUBROOT (Recolecta)
  • 1 unidad de ESENCIA PURIFICADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo)

 

Cristal de Grieta (1 por lote)

Combinar este fragmento de cristal con uno de sus contrapartes más grandes te permitirá teletransportarte entre dos cristales ubicados en el refugio o un puesto avanzado limpio.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 1 unidad de ESENCIA LIMPIADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo)

 

Cristal de Invocación (1 por lote)

Usa este cristal como un silbido hasta que se rompa convocará a tus lobos leales a tu lado, completando el trineo (requiere PERRERA y rescatados dos o más lobos).

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 1 unidad de ESENCIA LIMPIADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo)

 

Brebaje de Fuego (1 por lote)

(¡Este objeto no hace nada todavía!) Este elixir llena a quien lo bebe con esperanza y coraje. Un refuerzo de moral instantáneo que te llevará a través del tiempo más oscuro.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 6 unidades de BLOODHAW (Recolecta)
  • 6 unidades de BLIGHTBANE (Recolecta)
  • 1 unidad de ESENCIA PURIFICADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo)

 

Esencia Limpiada (1 por lote)

Una astilla limpia del poder del Eclipse. Por extraño que parezca, parece ser inofensivo ahora, aunque los efectos a largo plazo aún se desconocen.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 10 unidades de ESENCIA DE ELDRITCH (Recolecta; también Elaborado en la Cabaña Medicinal con Ocultismo)
  • 1 unidad de BLIGHTBANE (Recolecta)
  • 1 unidad de BLOODHAW (Recolecta)

 

Esencia Purificada (1 por lote)

(No se puede elaborar aún.) Esta esencia ha sido limpiada y re-limpiada y ahora parece actuar como un polo opuesto a la plaga.

 

Requiere:

  • Un seguidor con la Habilidad Ocultismo
  • 1 unidad de ESENCIA LIMPIADA (Elaborado en el Laboratorio de Ocultismo)
  • 1 unidad de RESTOS IMBUIDOS (Aún no puede ser encontrado)
  • 10 unidades de SALVAMENTO (Recolecta)

¿Has logrado elaborar los objetos deseados en Fade to Silence con ayuda de tus seguidores? No olvides dejarnos tus comentarios en la sección de abajo.

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