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Obtén el mejor final de Life is Strange

Life_Is_Strange

Life is Strange es una aventura gráfica interactiva, desarrollada por  y publicada por Square Enix, que narra una historia por episodios en torno a la vida de Maxine Caulfield, una joven estudiante de bachillerato. Max descubre que tiene el poder de regresar el tiempo, adquiriendo así la capacidad de alterar los sucesos que acontecen a su alrededor.

Al igual que otras aventuras interactivas actuales, en Life is Strange deberás tomar importantes decisiones a lo largo del juego, las cuales afectarán en mayor o menor medida los eventos futuros. Dependiendo de las opciones que elijas, puedes tener diferentes desenlaces al final de la historia. Si no sabes cuáles son estas decisiones, a continuación te presentamos todas las alternativas que se presentan durante los tres primeros capítulos del juego.

Episodio 1: Crisálida

Life_Is_Strange_Victoria

  • Hablar con el director después de activar la alarma de incendios.
  • Ser bueno o ser malo con Victoria después de derramar pintura sobre ella.
  • Ayudar a Kate o tomar una foto mientras es acosada por el guardia de seguridad.
  • Esconderse en la habitación de Chloe o salir y hacer frente a su padre.
  • Dejar que Daniel te dibuje o no después de salir de la escuela por primera vez.
  • Hablar con la Sra. Grant al salir de la escuela.
  • Advertir a Alyssa sobre el fútbol después de conseguir la unidad USB.
  • Borrar la pizarra de Kate fuera de su dormitorio.
  • Regar la planta dentro de la habitación de Max.
  • Mirar la prueba de embarazo de Dana.
  • Reorganizar las fotos de Victoria.
  • Escribir sobre la casa rodante sucia.
  • Salvar al pájaro en la habitación de los padres de Chloe.
  • No romper el globo de la nieve de Clhoe.
  • Leer los archivos de David ocultos en el garaje.
  • No dejar ninguna evidencia en el garaje.

Episodio 2: Sin Tiempo

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  • Decirle a Kate que vaya a la policía o aconsejarle que espere a encontrar pruebas.
  • En el restaurante, contestar el teléfono a Kate o ignorarla.
  • Durante el asalto, dispararle a Frank o no tratar de dispararle.
  • Cuando Kate intenta suicidarse, salvar su vida o no.
  • Culpar a David, Nathan o al Sr. Jefferson.
  • Regar la planta en tu habitación.
  • Advertir a Alyssa sobre el papel higiénico.
  • Borrar el enlace del video de Kate en el espejo del baño.
  • Ser amable con Taylor y hablar de su madre enferma.
  • Aceptar la cita de Warren o rechazarlo.
  • Añadir algo al graffiti de la cafetería.
  • Al savar a Chloe, romper las vías del tren o utilizar las pinzas.
  • Hablar con el estudiante para obtener acceso a la fiesta del Club Vortex.
  • Ayudar a Warren con su experimento o no. Esto es parte de las fotos opcionales.
  • Cuando el señor Jefferson te detiene, decirle sobre el comportamiento David o no.

Episodio 3: Teoría del Caos

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  • En la oficina del director, robar el dinero o dejarlo.
  • En la habitación de Chloe, besarla o no.
  • Al confrontar a David, alinearse con él o con Chloe.
  • Tirar el hueso en el aparcamiento y salvar al perro, o en la carretera y matarlo.
  • En la casa rodante, recuperar el arma o dejarla.
  • Si regaste tu planta en el pasado, estará viva. Si no, se marchita y muere.
  • Modificar las calificaciones de Warrens o dejarlas.
  • Alterar la lista para la fiesta del Club Vortex y poner tu nombre.
  • Borrar otros nombres de la lista del Club Vortex o dejarlos.
  • En la casa de Chloe, borrar los mensajes del contestador automático o no.
  • En la cafetería, advertir a Alyssa sobre el coche o dejar que le salpique.
  • En el callejón tras la cafetería, advertir a las indigentes sobre tu sueño.
  • Al viajar atrás en el tiempo una década, tomar una foto opcional o no.
  • En la casa de Chloe, dejar una marca en la chimenea o dejarla como está.

¿Qué decisiones tomarás en Life is Strange?

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